Видеоуроки по персонажной анимации и моушен дизайну в After Effects
Урок №1. Урок посвящён изучению интерфейса программы After Eects, её панелей, базовых инструментов и навигации.
Урок №2. Знакомимся с основами шейповой графики, использованию основных свойств шейпов и их параметров.
Урок №3. Изучаем маски. Варианты их создания, копирования и использования.
Урок №4. Грамотно настраиваем программу After Eects.
Урок №5. Изучаем графики скорости, рассматриваем виды интерполяции, виды ключевых кадров. Познакомимся с основными принципами анимации такими как Timing и Spacing, Anticipation, Overshooting и другими.
Урок №6. Продолжаем говорить о принципах анимации. Изучим такой важный принцип как сжатие и растяжение. Создадим анимацию мяча.
Урок №9. Поговорим про управляющие слои. Знакомимся с гармоническими затуханиями (Bounce Expression). Учимся использовать Adjustment Layer, Slider Control, Color Control.